Графика и гейплей Deltarune

Выберите, что вы хотите:

Графика Геймплей

Графика в Дельтаруне выполнена в пиксельном стиле. И проблем с детализацией у Тоби Фокса нет. Но есть другая проблема - это когда он хочет её делать, а когда - нет. Например в первой главе весь Тёмный мир состоит из одиноких деревьев, тропинок и черного фона. Но во второй главе в Кибер мире есть хорошо детализованные локации, город с рекламными вывесками, замок королевы, который в отличие от замка короля в первой главе, выглядит ГОРАЗДО лучше.

Замок короля из 1-ой главы

Замок королевы из 2-ой главы

Но тем не менее в первой главе тоже были хорошо деталезированные локации, например город в Светлом мире или здания в этом самом городе. Также у Тоби Фокса хорошо нарисованны его персонажи, на них вы можете посмотреть в галерее, вернувшись на основную страницу. Если по силуэту можно догадаться что это за персонаж, то это значит, что персонаж узнаваем, а узнаваемость - это один из признаков качественности персонажа. Не знаю что ещё можно сказать о графике в Дельтаруне по мимо того что она очень красивая(для меня) и пиксельная.

Госпиталь

Хз что это здание

Неизвестный бункер

Геймплей

Геймплей в Дельтаруне - очень прост! Практически всю игру мы будет ходить по локациям, решать головоломки, сражаться с жителями темного мира и читать диологи. По пути могут попадаться ящики с броней или оружием, и даже иногда могут встречаться магазинчики в которых можно приобрести вещи за тёмные доллары.

Лавочник Сим из 1-ой главы

Свит Кап'н Кейкс из 2-ой главы

Но конечно же в Дельтаруне есть не только то что я перечислил выше, но и множество всяких интерактивных штучек, которые добавляют в игру огромное количество приятных мелочей. Практически в любой игре каждая мелочь добавляет свою атмосферу.

В Дельтаруне существует система сохранений где можно хранить, стирать и копировать одновременно до 3 сохранений прямо из меню. На некоторых локациях можно найти светящуюся звезду и повзаимодействовав с ней открывется меню, где можно нажать на кнопку сохранения. Также помимо сохранения, там есть склад который может хранить от 20 до не помню скольки предметов.

В игрe также есть функция бега: удерживая клавишу «X» во время передвижения, вы можете ускорить шаг. А в меню настроек (только в Тёмном мире) можно и вовсе включить функцию автоматического бега при передвижении. Тогда, удерживая клавишу «X», вы будете, наоборот, переходить на тихий шаг.

При нажатии клавиши «C» вам откроется меню, откуда вы сможете просматривать нужную информацию и использовать различные вещи. При его появлении (здесь меню появляется в виде чёрных полосок сверху и слева) вы сможете посмотреть количество своих денег, количество HP у вас и членов вашей команды, а также выбрать одну из четырёх панелей.

В этом подменю вещи делятся на две категории: используемые и ключевые.

В первую категорию, как правило, помещаются лечащие расходуемые предметы, хотя есть и исключения. Вещи из этой категории можно использовать или же выбрасывать. При использовании таких вещей также нужно будет выбрать, на каком члене команды вы хотите это сделать. У каждого из них (за исключением протагониста) будет своя реакция на это.

Во вторую категорию попадают предметы, не использующиеся в бою, но нужные для продвижения сюжета, либо для побочных квестов (пример такой вещи из таинственный ключ). Такие вещи нельзя выбросить или продать. Среди этих вещей также присутствует сотовый телефон, который в Тёмном мире всё равно бесполезен.

Информация о предмете выводится сразу же, как только вы выберете его, так что функции «Информация» в Тёмном мире нет. Функция «Выбросить» и «Использовать» доступна только для используемых вещей.

Вернуться на основную страницу.